一般来说,摄像机的位置处于水平钟面6点钟和垂直钟面3点钟处,主光时靠近摄像机镜头的灯光,而不管被摄对象本身是面向什么方向。尤其是在多台机位摄制中,或是我们选择新的视点时,光线必须**以摄像机的特定视点为基准进行评定。如果光线是从摄像机背后直线投射到被摄对象上,那么这束光线就是“主光”。如果摄像机围绕着被摄对象移动,使光线直接投向摄像机方向,从而处于被摄对象的后面,这束光就成了“逆光”。
在演播室灯光中,主光如果布置不当会使人物造型平淡。而主光灯位升高时,人物的眼睛、鼻子、下颚都会出现一定的阴影,虽然一定程度的阴影是合适的,能增加人物的质感。但当光线变陡时,使人物的阴影越来越多,头的下半部隐没在阴影中。这种灯光效果使一个脸部消瘦的人比面部稍胖的更显的难看,随着角度的越来越陡,人也就越来越“显老”。稍微倾侧一下或转动一下头部,会改变阴影的长度,也会是脸部造型其相应的变化。人物的脸部会由于主光过于正面或太软,缺乏质感、造型不鲜明。过高的主光,会使瘦人脸部显得更加消瘦。而过斜的主光或照在不适当的一面,又会使人物的造型不均匀,太硬的主光,会使人的脸部黑眼圈、皱纹更加突出。